Quel sac à dos pour un Steamer vitalité de niveau 157 pour "Résistance Critiques" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur sac à dos pour une steamer de niveau 157 pour vitalité, résistance critiques et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance critiques et intelligence
sans les objets avec des conditions, ni les incarnations.
PO : -1Effets
Force : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Neutre : 7..10Résistance Poussée : 11..15Retrait PM : 4..6Tacle : 4..6Pods : 401..600Coups Critiques : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Intelligence : 31..40Dommages Feu : 3..5% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5Pods : 801..1000
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150Dommages : 5..7% Résistance Terre : 1..5% Résistance Eau : 1..5Pods : 101..500
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 41..60% Résistance Neutre : 3..4Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Esquive PM : 3..4Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Sagesse : 16..20% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Pods : 301..350Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Force : 21..30Vitalité : 11..20
Effets
Vitalité : 6..20Dommages : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
1 Sac à dos - Critère 3 Coups Critiques :
4 Sac à dos Armes(dommages Terre) :
1 Sac à dos (dommages Feu) :
1 Sac à dos (dommages Eau) :
1 Sac à dos (dommages Air) :
1 Sac à dos (dommages Neutre) :
1 Sac à dos (vol Neutre) :
1 Sac à dos DommagesDommages Terre :
2 Sac à dos Dommages Feu :
2 Sac à dos Dommages Eau :
1 Sac à dos Dommages Air :
1 Sac à dos Dommages Neutre :
2 Sac à dos Renvoie dommages :
1 Sac à dos Dommages Poussée :
1 Sac à dos Dommages Critiques :
1 Sac à dos Dommages Pièges :
1 Sac à dos Puissance Pièges :
1 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
2 Sac à dos Résistance Feu :
2 Sac à dos Résistance Eau :
2 Sac à dos Résistance Air :
2 Sac à dos Résistance Neutre :
1 Sac à dos % Résistance Terre :
2 Sac à dos % Résistance Feu :
2 Sac à dos % Résistance Eau :
3 Sac à dos % Résistance Air :
1 Sac à dos % Résistance Neutre :
3 Sac à dos Résistance Critiques :
1 Sac à dos - Critère 2 Résistance Poussée :
2 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
1 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
1 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
1 Sac à dos Résistance Air JCJ :
1 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
1 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
1 Sac à dos EffetsIntelligence :
7 Sac à dos - Critère 3 Vitalité :
7 Sac à dos - Critère 1 Coups Critiques :
8 Sac à dos Armes(dommages Terre) :
7 Sac à dos (dommages Feu) :
7 Sac à dos (dommages Eau) :
7 Sac à dos (dommages Air) :
7 Sac à dos (dommages Neutre) :
7 Sac à dos (vol Neutre) :
7 Sac à dos DommagesDommages Terre :
7 Sac à dos Dommages Feu :
8 Sac à dos Dommages Eau :
7 Sac à dos Dommages Air :
7 Sac à dos Dommages Neutre :
7 Sac à dos Renvoie dommages :
7 Sac à dos Dommages Poussée :
7 Sac à dos Dommages Critiques :
7 Sac à dos Dommages Pièges :
7 Sac à dos Puissance Pièges :
7 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
7 Sac à dos Résistance Feu :
7 Sac à dos Résistance Eau :
7 Sac à dos Résistance Air :
7 Sac à dos Résistance Neutre :
7 Sac à dos % Résistance Terre :
7 Sac à dos % Résistance Feu :
7 Sac à dos % Résistance Eau :
7 Sac à dos % Résistance Air :
7 Sac à dos % Résistance Neutre :
7 Sac à dos Résistance Poussée :
7 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
7 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
7 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
7 Sac à dos Résistance Air JCJ :
7 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
7 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
7 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
7 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
7 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
7 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
7 Sac à dos EffetsVitalité :
6 Sac à dos - Critère 1 Coups Critiques :
7 Sac à dos Armes(dommages Terre) :
6 Sac à dos (dommages Feu) :
6 Sac à dos (dommages Eau) :
6 Sac à dos (dommages Air) :
6 Sac à dos (dommages Neutre) :
6 Sac à dos (vol Neutre) :
6 Sac à dos DommagesDommages Terre :
6 Sac à dos Dommages Feu :
8 Sac à dos Dommages Eau :
6 Sac à dos Dommages Air :
6 Sac à dos Dommages Neutre :
6 Sac à dos Renvoie dommages :
6 Sac à dos Dommages Poussée :
6 Sac à dos Dommages Critiques :
6 Sac à dos Dommages Pièges :
6 Sac à dos Puissance Pièges :
6 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
6 Sac à dos Résistance Feu :
6 Sac à dos Résistance Eau :
6 Sac à dos Résistance Air :
6 Sac à dos Résistance Neutre :
6 Sac à dos % Résistance Terre :
7 Sac à dos % Résistance Feu :
6 Sac à dos % Résistance Eau :
7 Sac à dos % Résistance Air :
6 Sac à dos % Résistance Neutre :
6 Sac à dos Résistance Critiques :
6 Sac à dos - Critère 2 Résistance Poussée :
6 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
6 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
6 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
6 Sac à dos Résistance Air JCJ :
6 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
6 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
6 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
6 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
6 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
6 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
6 Sac à dos Classe
mot absent : osamoda :
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